Engenheiro/a de Software Staff, Desempenho do Motor - Tecnologia Central, Ecossistema Unreal
Original: Staff Software Engineer, Engine Performance - Central Technology, Unreal EcosystemRiot Games, uma empresa de software do setor videojogos e apostas, procura preencher a vaga de Staff Software Engineer, Engine Performance - Central Technology, Unreal Ecosystem. O local de trabalho é Los Angeles, Estados Unidos. Classificamo-la em desenvolvimento de software (geral). A oferta menciona Unreal, CI/CD e C++. Pede 5+ anos de experiência. A Riot Games tem 32 vagas abertas neste site, 10 das quais em TI e engenharia.
Publicada há 10 dias · Última verificação: 2026-10-25
Sobre Riot Games
Videojogos e apostas Empresa de produto de software 32 vagas abertas, 31% em TI e engenharia. Áreas com mais vagas: Criatividade, media e redação (15), Desenvolvimento de software (geral) (7), Engenharia (não software) e técnicos (4).
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| Local de trabalho | Local de trabalho não indicado |
| Nível de experiência | Staff |
| Área | Desenvolvimento de software (geral) |
| Países | Estados Unidos |
| Idiomas | C++ |
| Dados principais | Stack: C++, Unreal, CI/CD · Experiência: 5+ anos |
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